目次
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表面が(平面)多角形の集まりで構成された立体をいう.コンピュータによる形状モデリングにおいて基本的な立体であり,理論上および計算上の基準としてよく用いられる.はん用的な形状処理アルゴリズムは通常多面体を処理対象としており,標準ライブラリあるいはハードウェア化されて広く一般に利用されている.特にすべてのりょう線が凸であるような凸多面体は,単純な理論的扱いが可能であり,計算処理上の利点も多いので,任意の立体を凸多面体の集まりに分解する手法も考えられている.