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境界表現の立体モデルを生成する演算において,角を丸めたり,面にくぼみをつけるなどのような局所的な形状変更を行う演算のこと.演算の際の立体の干渉計算なども局所的に行うために,計算量は少ないが,逆に不整合な立体を生成する危険性がある.