====== オイラーの公式 ====== ==== Euler's formula ==== {{tag>..c01}}  オイラーの多面体定理により,球面と位相同型な多面体で成立する(頂点の数-辺の数+面の数=2)という公式のこと.立体モデリングではこれを拡張して用いている. ~~NOCACHE~~